كشف الصحفي Jason Schreier عن معلومات ما وراء الكواليس حول اللعبة المُلغاة Wonder Woman :

- كانت ستحتوي على نظام Nemesis لكن بشكل عكسي فبدلاً من تكوين عداواة في ألعاب Shadow Of Mordor و Shadow Of War كان اللاعب سيتحدث إلى الشخصيات ويكسبهم الى جانبه كحلفاء - بدأ تطويرها في منتصف عام 2021 لكن مع اعادة تطوير اللعبة من الصفر تم إلغاء نظام Nemesis وتحولت الى نمط اكثر تقليديه يشبه ألعاب God of War مما أدى إلى تغيير كبير في أسلوب اللعب - قامت ادارة Warner Bros بإجبار استوديو Monolith Productions على تطوير هذه اللعبة بعدما قامت بإلغاء مشروعهم السابق بعام 2021 والذي كان عنوان جديد كلياً , وهذا ادى لاستقاله مدراء الاستوديو الى جانب عدد كبير من المطورين - انضم العديد من المطورين السابقين في استوديو Monolith الى استوديو Cliffhanger Games والمملوك لشركة EA وذلك للعمل على لعبة Black Panther - تم تطوير لعبة Wonder Woman في ظروف صعبه حيث كان الاستوديو يعيد بناء فريقه وبنفس الوقت عليه تطوير لعبة ضخمة دون وجود ادارة مستقره للاستوديو او حتى فريق تطوير مكتمل - تم إلغاء اللعبة في نهايه المطاف بعد الوضع الكارثي لقسم ألعاب Warner Bros حيث ادت مشاريعهم الاخيرة لخسارة اجمالية تقدر بـ 400 مليون دولار  

- مطورين استوديو Monolith لم يكونوا على علم بإغلاق الاستوديو الا قبل فترة قصيرة جداً من معرفة اللاعبين عن هذا الامر في جميع انحاء العالم , مما كان بمثابة الصدمة لهم



#متحبسش_العب #esports #gaming #gamer #gamers #game #games #gamesnews

#اخبار_العاب #رياضة_الكترونية #متحبسش_العب

Post a Comment

0 Comments